Total War er en serie, der er kendt for at skabe nogle episke slag, og også nogle, der kan være utroligt ufilmiske afhængigt af, hvordan en spiller griber dem an. Ved at udnytte visse mekanikker eller skabe bestemte slags hære er det muligt at snyde spillet ved i bund og grund at vinde gennem det, man måske ville kalde mindre ærefulde taktikker. Total War: Warhammer 40,000 bringer nogle ændringer til visse cheese-muligheder i spillet, som at omarbejde, hvordan forstærkninger fungerer takket være strategiske reserver, men udvikleren Creative Assembly prøver ikke helt at fjerne cheesen fra spillet.
"Det er her, Total War er så sjovt, fordi jeg tror, ting nogle gange kan ende med at være cheesible, men det er næsten en del af, hvordan vi gør det rigtigt, og vi repræsenterer tingene autentisk," forklarede kampprodukt-ejer Dave Petry i et interview med Gamereactor på Gamescom.
Han fortsatte med at sige, at hver gang CA kigger på et problem, skal de først analysere, om det var ost eller ej, og om det var "dårlig ost," fordi som Petry siger, "der er lækker ost derude." Derfra deles problemet op og analyseres om, hvorvidt det var noget, der tilføjede sjov til spillet, eller om det var en degenerativ del af gameplayet. Derudover er der spørgsmålet om, hvorvidt osten autentisk repræsenterer det, Creative Assembly fremstiller i spillet. For eksempel, hvis en bestemt taktik fik Space Marine-rustning til at flænse som papir fra lavkvalitetsvåben, er det måske ikke noget, CA ønsker at vise frem.
Hvis du vil høre mere om alle de tekniske vidundere, der har gjort Total War: Warhammer 40,000 til det, det ser ud til at blive, så tjek vores fulde interview nedenfor. Vi har også vores forhåndsindtryk her.
Total War: Warhammer 40,000 vil stadig tillade cheesy taktikker, så længe de er sjove
Originalquelle: www.gamereactor.dk →