Schalke-Legende Norbert Elgert platzt der Kragen: Deutliche Ansage an die S04-Bosse
Norbert Elgert ist ein Mann der klaren Worte. Die Trainer-Legende richtete deutliche Worte an die Bosse des FC Schalke 04.
Castlevania: Belmont's Curse geen roguelike zal zijn
Tijdens Sony's evenement vorige maand zorgde Konami voor een grote verrassing door Castlevania: Belmont's Curse aan te kondigen, het eerste nieuwe spel in de serie in twaalf jaar (toen de Spaanse ontwikkelaar Mercury Steam Castlevania: Lords of Shadow 2 uitbracht).
Echter, gezien het feit dat er zoveel tijd is verstreken en Belmont's Curse wordt ontwikkeld in samenwerking met Motion Twin en Evil Empire, vermoedden velen dat de serie op de roguelike-kar zou springen, aangezien ze eerder Dead Cells hadden gemaakt en vorig jaar The Rogue Prince of Persia hadden uitgebracht. Maar niet iedereen is daar blij mee, en wat fans het meest lijken te willen is een meer traditionele Castlevania in dezelfde stijl als de spellen die voormalig Konami-veteraan Koji Igarashi vroeger maakte.
Konami heeft dit blijkbaar opgepikt, en hun communicatiemanager Tommy Williams heeft deze zorgen nu ontkend in een verklaring aan The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse is een 2D actie-verkenningsspel waarin spelers vrij uitgestrekte, zorgvuldig gemaakte kaarten kunnen verkennen. Het is geen roguelike of roguelite-spel."
De beschrijving klinkt zeker als waar de community om vroeg, en zou ook passen bij een spel als Castlevania: Symphony of the Night. Er is dus een kans dat dit de droomcomeback wordt waar we allemaal op hebben gehoopt.
Dat gezegd hebbende, willen we erop wijzen dat Konami ook in verband met de aankondiging van Belmont's Curse heeft verklaard dat dit slechts "het begin is van talloze nieuwe producten in Castlevania," dus er zal hier meer van komen - sommige daarvan kunnen best roguelike zijn, want het voelt tenslotte als een combinatie die goed zou werken, Nietwaar?
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Putin stellt die Gaslieferungen nach Europa ein
Präsident Wladimir Putin sagte, Russland könne die Gaslieferungen nach Europa angesichts der durch den Iran-Konflikt ausgelösten stark steigenden Energiepreise stoppen, betonte jedoch, dass noch keine Entscheidung getroffen worden sei. In Moskau sagte Putin, es könne profitabler sein, Exporte auf "Märkte, die sich öffnen" umzuleiten, anstatt weiterhin an die EU zu verkaufen.
Die Warnung kommt, während Brüssel darauf drängt, das russische Pipeline-Gas bis 2027 auszumustern und neue LNG-Verträge einzuschränken. Russlands Anteil an den EU-Gasexporten ist seit der Invasion der Ukraine 2022 stark gesunken, wobei Norwegen, die Vereinigten Staaten und Algerien einen Großteil der Lücke füllen.
Putin argumentierte, dass steigende Preise durch die Nahostkrise und Käufer, die bereit seien, Prämien zu zahlen, verursacht wurden, und nannte es "nur Geschäft". Während Europa die Abhängigkeit abbaut, hat Moskau die Energieexporte zunehmend auf China und andere asiatische Märkte verlagert...
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Rapport: Det er fortsatt nesten 100 millioner færre kvinnelige gamere enn mannlige
I lang tid ble gaming sett på som en hobby for gutter, selv om det selvsagt alltid har vært jenter som spiller spill. Etter hvert som spillindustrien begynte å innse dette, ble det lansert flere og flere titler rettet mot et kvinnelig publikum, og i dag er de største titlene betydelig mer kjønnsnøytrale, med ting som muligheten til å velge kjønn på hovedkarakteren som en selvfølge.
Analyse- og forskningsselskapet Ampere Analysis (via VGC) mener imidlertid at det fortsatt er mye å gjøre. Selv om 48 % av spillerne i dag er kvinner, betyr det at det finnes et stort uutnyttet potensial. Analytiker Katie Holt sier :
"Men i så stor skala representerer denne forskjellen på 4 % 93 millioner færre kvinnelige spillere [enn mannlige]."
Det er altså store penger å tjene på å øke antallet kvinnelige spillere. Forskningsfirmaet har også forsøkt å finne ut hva som får kvinner til å avstå fra å spille. Flere kvinner enn menn svarte "jeg liker ikke kulturen eller miljøet" eller "det er vanskelig å finne spill som passer mine behov", der førstnevnte kanskje ikke er helt overraskende og peker på et veldokumentert problem, mens sistnevnte viser at det kunne vært flere kvinnelige spillere hvis det bare ble gitt ut spill som appellerer til dem.
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Castlevania: Belmont's Curse wird kein Roguelike sein
Während Sonys Event letzten Monat sorgte Konami für eine große Überraschung, indem es Castlevania: Belmont's Curse ankündigte, das erste neue Spiel der Reihe seit zwölf Jahren (als der spanische Entwickler Mercury Steam Castlevania: Lords of Shadow 2 veröffentlichte).
Da jedoch so viel Zeit vergangen ist und Belmont's Curse in Zusammenarbeit mit Motion Twin und Evil Empire entwickelt wird, vermuteten viele, dass die Serie auf den Roguelike-Zug aufspringen würde, da sie zuvor Dead Cells gemacht und The Rogue Prince of Persia letztes Jahr veröffentlicht hatten. Aber nicht alle waren darüber glücklich, und was die Fans am meisten wollen, ist ein traditionelleres Castlevania im gleichen Stil wie die Spiele, die der ehemalige Konami-Veteran Koji Igarashi früher gemacht hat.
Konami hat das offenbar erkannt, und ihr Kommunikationsmanager Tommy Williams hat diese Bedenken nun in einer Stellungnahme gegenüber The Verge zurückgewiesen:
"Castlevania Belmonts Fluch ist ein 2D-Action-Erkundungsspiel, bei dem Spieler frei weite, aufwendig gestaltete Karten erkunden können. Es ist kein Roguelike- oder Roguelite-Spiel."
Die Beschreibung klingt auf jeden Fall nach dem, was die Community gesucht hat, und würde auch zu einem Spiel wie Castlevania: Symphony of the Night passen. Es besteht also die Möglichkeit, dass dies das Traumcomeback wird, auf das wir alle gehofft haben.
Dennoch möchten wir darauf hinweisen, dass Konami im Zusammenhang mit der Ankündigung von Belmonts Fluch auch erklärt hat, dass dies nur "der Anfang zahlreicher neuer Produkte rund um Castlevania" ist, sodass es noch mehr davon geben wird – einige davon könnten durchaus Roguelike sein, denn schließlich fühlt es sich wie eine Kombination an, die gut funktionieren würde, Oder?
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