In this star-powered World Cup, Spain show value of collective and control | Sid Lowe
Luis de la Fuente’s final-bound team have been fuelled by togetherness and a commitment to each other that goes back a long way
On the way out of the dressing room in Arlington, Luis de la Fuente gathered his “family” and delivered one last message before the World Cup semi-final against France. He had long known what he was going to say, if not exactly how – it’s what he has been saying for 50 days and more. “I’ll tell them that this is a unique stage, the kind of moment that may never be repeated again, and that we have to be ourselves,” he had suggested 18 hours earlier; now that idea crystallised in a line. “We’re facing one of the best lineups in the world,” the Spain coach told them, “but we’re the best team in the world.”
By the time they made their way back in again, a voice was heard above the shouts, another line to encapsulate it all, to define this. It belonged to Marc Cucurella and it said: “What a fucking recital!” A call came in to De la Fuente, King Felipe on the phone saying pretty much the same thing, if a little more politely. On went the music, Jamaican (Bam Bam) blasting out, pizza was passed around, and they bounced about. Some did, anyway. Some just sat there taking in what they had done. “It was written: we started in Atlanta and we end in New York,” Dani Olmo said, but a semi-final is not supposed to be like this. cricket-info.homes
Continue reading...Joe Biden vil udgive sine erindringer efter efterårets midtvejsvalg
Det er nu to år siden, Joe Biden annoncerede, at han ville trække sig fra det amerikanske præsidentvalg, og siden da har han blandt andet arbejdet på sine erindringer. Det er nu blevet annonceret, at titlen bliver Promise Me, America, og den udkommer to uger efter efterårets midtvejsvalg.
Bogen er nu tilgængelig til forudbestilling, og i et indlæg på X taler han selv om den.
Ex-id Softwareontwikkelaar: "Er zijn geen voordelen aan eigendom zijn van Microsoft"
Toen voormalig Xbox-hoofd Phil Spencer vijf tot tien jaar geleden zijn prominente aankopen deed van ontwikkelaars als Compulsion Games, Ninja Theory en Bethesda, werd gezegd dat deze studio's meer stabiliteit zouden krijgen en de mogelijkheid zouden krijgen om games te ontwikkelen met een aanzienlijk groter budget dan voorheen.
Veel ontwikkelaars hebben sindsdien gezegd tevreden te zijn met de overnames, maar na de laatste massale ronde van ontslagen is het duidelijk dat lang niet iedereen tevreden is. Een van hen is een ontslagen medewerker van id Software, die in een reactie aan Game Developer nu stelt dat het zinloos is om voor een Microsoft-ontwikkelaar te werken:
"Ze hebben niet eens gewacht om te zien of het product succesvol zou zijn voordat ze het team hebben opgeheven. [...] Er zijn geen voordelen aan eigendom zijn van Microsoft. Sterker nog, ze hebben enorme hoeveelheden waarde vernietigd waarvan ik denk dat ze zich er niet eens van bewust zijn."
Aangezien de betreffende persoon is ontslagen, is het redelijk om aan te nemen dat hij om andere redenen niet bijzonder gecharmeerd is van Microsoft. Men zou echter kunnen vermoeden dat het in de toekomst moeilijker zal worden voor Microsoft om studio's over te nemen. Velen zullen zich waarschijnlijk alles herinneren wat er met horror is gebeurd, en er zijn waarschijnlijk velen bij Xbox Game Studios die het nu met deze zorgen eens zouden zijn.
Tidligere utvikler hos id Software: «Det er ingen fordeler ved å være eid av Microsoft
Da den tidligere Xbox-sjefen Phil Spencer gjennomførte sine høyt profilerte oppkjøp av utviklere som Compulsion Games, Ninja Theory og Bethesda for fem til ti år siden, ble det sagt at disse studioene ville få større stabilitet og muligheten til å utvikle spill med et betydelig større budsjett enn før.
Mange utviklere har siden sagt at de er fornøyde med oppkjøpene, men etter den siste omfattende nedbemanningsrunden er det klart at langt fra alle er fornøyde. En av dem er en oppsagt ansatt fra id Software, som i en kommentar til Game Developer nå uttaler at det er meningsløst å jobbe for en Microsoft-eid utvikler:
«De ventet ikke engang på å se om produktet ble en suksess før de kvittet seg med teamet. [...] Det er ingen fordeler ved å være eid av Microsoft. Faktisk har de ødelagt enorme verdier som jeg ikke engang tror de er klar over.»
Siden vedkommende ble sagt opp, er det rimelig å anta at vedkommende ikke er spesielt glad i Microsoft av andre grunner også. Man kan imidlertid mistenke at det vil bli vanskeligere for Microsoft å kjøpe opp studioer i fremtiden. Mange vil sannsynligvis huske alt som skjedde med gru, og det er trolig mange hos Xbox Game Studios som ville være enige i disse bekymringene akkurat nå.

