Während viele gestern noch über Gamescom hinwegkamen, wollte der Entwickler North Beach Games die Ankündigungspipeline fortsetzen, indem er ein Update zur Zukunft der Stranded Deep-Reihe teilte. Es war tatsächlich ein ziemlich beeindruckendes Update, denn der Entwickler präsentierte der Welt die direkte Fortsetzung, ein Projekt namens Stranded Deep 2, das die Serie in eine etwas unerwartete Richtung führt.
Nachdem die Spieler früher auf dem Hochsee gefangen wurden, mit nur azurblauen Wellen in Sicht, wird dieser Nachfolger die Fans stattdessen in die staubige Wüste entführen, wo das Ziel hauptsächlich sein wird, zu überleben, aber auch irgendwann durch einen rauschenden Fluss durch die Dünen Zuflucht zu finden. Da es sich um ein Stranded Deep-Spiel handelt, ist es nie so einfach, denn Überlebenselemente stehen im Mittelpunkt und gefährliche Wildtiere lauern an jeder Ecke.
Obwohl Stranded Deep 2 gerade erst angekündigt wurde, hatten wir die Chance, mit Co-Schöpfer und Creative Director Sam Edwards zu sprechen, um mehr über das Spiel und warum das Studio beschlossen hat, die Umgebungen effektiv zu invertieren.